SYNOPSIS
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VOUS NE LE SAVIEZ PEUT-ÊTRE PAS ?
Le projet cinéma Uncharted est évoqué pour la première fois en 2010. A ce moment, il s'agit plus précisément d'une adaptation du jeu Uncharted: Drake's Fortune sorti en 2007. David O. Russell est annoncé à la mise en scène et Nathan Fillion puis Mark Wahlberg dans la peau du héros. Robert De Niro et Joe Pesci sont quant à eux pressentis en seconds rôles. Finalement, les choses ne se concrétisent pas, notamment parce que le cinéaste quitte le navire en raison de divergences artistiques avec Sony.
En 2014, Neil Burger puis Seth Gordon endossent le poste de réalisateur, mais abandonnent eux aussi. Deux ans plus tard, Shawn Levy le remplace avec Tom Holland dans la peau du héros (le film devient un prequel). Mais metteur en scène de La Nuit au musée laisse à son tour tomber, tout comme Dan Trachtenberg et Travis Knight (dont l'emploi du temps n'est pas compatible avec celui de Holland). Ruben Fleischer est le choix définitif de Sony et Mark Wahlberg rejoint le casting dans le rôle du mentor du héros.
Uncharted est le premier film labellisé PlayStation Productions, qui sortira prochainement un long métrage adapté du jeu Ghost of Tsushima, mais aussi la série post-apocalyptique The Last of Us, elle aussi tirée du jeu du même nom.
Pour la scène où Drake tombe d’un avion et tente de se sauver en sautant sur des colis de cargaison (présente dans le jeu Uncharted 3), Ruben Fleischer explique : "On ne pouvait bien évidemment pas suspendre Tom à l’arrière d’un avion. Mais il a pris de sacrées chutes, culbutant, roulant, se heurtant, s’accrochant désespérément à un bras robotique qui projetait ces colis dans tous les sens". Le jeune acteur poursuit :
"On a dû filmer ça sur quatre ou cinq semaines, presque tous les jours. Parfois, j’étais à trente mètres au-dessus du sol, arrimé à une centrifugeuse à laquelle je devais m’accrocher jusqu’à ce que j’en sois expulsé. Les câbles arrêtaient ma chute et c’était effrayant mais ça rendait la scène d’autant plus réaliste."
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La Critique de SevenArt
L’IMPRESSION D’ENSEMBLE
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L’HISTOIRE
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LE JEU
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LE RYTHME & LA MUSIQUE
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LES DÉCORS & LES EFFETS SPÉCIAUX
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La critique n’engage que celui qui la rédige et peut-être aussi celui qui la lit.
Et n’oublions jamais que
« Pour faire un bon film il faut trois choses : une bonne histoire, une bonne histoire et une bonne histoire. » Jean GABIN
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